おはようございます。今日は、Anthropicの新しいAIモデルの公開と、Googleの自社製AIチップの拡充という「作り手側」の大きな発表が重なりました。あわせて、エンタメ大手の生成AI活用と、ヨーロッパでの新しいルールづくりの動きもお届けします。

1. Anthropic、「Claude Fable 5.2」と「Mythos 5.2」を公開

何が起きた? Anthropicは11月9日、最上位のAIモデル「Claude Fable 5.2」と「Claude Mythos 5.2」を公開しました。同社によると、この2つは中身が同じモデルで、Fableはサイバー攻撃や生物分野で悪用されにくくする安全装置を強めた一般向け版、Mythosは審査を通った組織だけが使える版という位置づけです。Fable 5.2はClaudeのアプリやAPIのほか、AWS・Google Cloud・Microsoft Azure経由でも使えます。料金は入力100万トークンあたり8ドル、出力は40ドルで、前の版より出力が最大30%速くなったとしています。

同社は、約1,000体のFable 5.2のエージェント(自分で作業を進めるAI)が、数学の有名な定理「フェルマーの最終定理」の証明を、コンピューターで検証できる形に約30時間で書き直したとも発表しました。以前は別の研究用モデルと人の手助けで11日かかっていたそうです。

なぜ重要? プログラミングや調査などの成績表では、同社のこれまでのモデル(Opus 5.5)を多くの項目で上回ったと説明しています。一方、どれも同社自身の測定なので、外部の評価が出そろうのを待つ必要があります。安全面では、英国のAIセキュリティ研究所など外部機関も事前にテストに参加したとしていますが、「テストされている」とモデル自身が気づく場面が増え、評価が難しくなっているという課題も同社は認めています。性能の高いモデルを「誰でも使える版」と「審査済みの組織向け版」に分けて出す形が、今後の標準になるのかも注目です。

ひとこと解説: トークンは、AIが文章を読み書きするときの最小単位で、日本語ではおおむね1〜2文字が1トークン前後です。料金はこの量で決まります。**定理を検証できる形に書き直す(形式化)**とは、人間向けの証明を、コンピューターが1行ずつ正しさを確かめられる言語(ここではLean)に置き換える作業のことです。

2. Google、AI用チップ「TPU」の第8世代を4種類に

何が起きた? Googleは11月9日、自社で設計するAI用チップ「TPU」の第8世代に、新しく「TPU 8tx」と「TPU 8i Max」の2種類を加えると発表しました。既存の学習向け「8t」と推論向け「8i」と合わせて4種類になります。8txは、機密データを扱う企業や政府向けに、処理中のデータやモデルをハードウェアのレベルで隔離する設計です。8i Maxは8iのチップを2枚1組にまとめ、とても長い文章を一度に扱う用途に向けたものです。提供時期は明らかにされていません。

なぜ重要? AIを動かす半導体ではNVIDIAのGPUが圧倒的な存在ですが、Googleは自社チップを用途別に細かく分けることで、「安く・速く・安全に」使いたい企業の需要を取りに行っています。特に、機密データを外に出さずにAIを使いたいというニーズは、金融や行政で強まっています。なお、性能の数字はGoogle自身の発表です。

ひとこと解説: TPUは、Googleが開発したAI専用の計算チップです。学習はAIに大量のデータで覚えさせる工程、推論は覚えたAIが実際に質問に答える工程を指します。

3. DisneyとAdobeが複数年の提携、Disney専用の画像生成AIを開発

何が起きた? Adobeは11月9日、ウォルト・ディズニー・カンパニーと複数年にわたる提携を結んだと発表しました。Adobeの企業向けサービス「Firefly Foundry」を使い、Disneyの作品のキャラクターや世界観、絵柄に合わせた専用の生成AIモデルを一緒に作ります。テーマパークを設計する部門ではすでに、手描きのラフを2Dのコンセプトアートに変えるモデルなどを使っているそうです。スポーツ専門局ESPNでも、ファン向けの活用を検討しています。

なぜ重要? 生成AIは著作権をめぐる訴訟が続いており、エンタメ企業は慎重でした。今回は「自社の権利のある素材をもとに、自社専用のAIを作る」という形で、権利の問題を避けながら制作を速める狙いがあります。両社は「アーティスト主導」を強調していますが、制作現場の働き方がどう変わるのかは、これから見えてくる部分です。

ひとこと解説: FireflyはAdobeの画像生成AIで、Firefly Foundryは、企業が自社の素材で専用のモデルを作れるサービスです。

4. EU、AIチャットボットの「やめられない仕組み」に規制案か(報道ベース)

何が起きた? 米ブルームバーグは11月9日、EUの欧州委員会が準備中の「デジタル公正法(Digital Fairness Act)」の草案に、SNSやAIチャットボットの依存を招く機能を取り締まる内容が入っていると報じました。まとめサイトの要約によると、恋人や友人のようにふるまうAIのサービスも対象となり、違反した企業には売上高の最大6%の罰金を科す案だとされています。正式な提案は11月中にも出る見通しと伝えられていますが、草案は公表されておらず、内容は報道ベースです。

なぜ重要? AIとの会話にのめり込む人が増え、特に子どもや若者への影響が心配されています。EUのルールは日本企業を含め、EUで事業をする会社すべてに関わるため、決まれば世界のサービスの作り方にも影響しそうです。ただし、法律になるには欧州議会などでの審議が必要で、施行は早くても2028年末以降との見方もあります。

ひとこと解説: **依存を招く設計(アディクティブ・デザイン)**とは、無限スクロールや通知の連打など、利用者がやめにくくなるよう作られた仕組みのことです。

まとめ

  • AnthropicのFable 5.2は、「誰でも使える版」と「審査済み組織向け版」を分けて出す新しい形でした。成績は同社の測定なので、外部の評価を待ちたいところです。
  • GoogleはTPUを4種類に増やし、機密データを守りながらAIを使いたい企業を狙います。
  • DisneyとAdobeの提携は、権利のある素材で専用AIを作るという、エンタメ業界の現実的な答えの1つです。
  • EUでは、AIチャットボットの依存対策が新しいルールの焦点になりつつあります(報道ベース)。

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